Le Dojo, c'est bon, mangez-en !
Dollhouse
Dollhouse

Avec : Eliza Dushku, Harry J. Lennixn, Fran Kranz, Tahmoh Penikett, Enver Gjokaj, Dichen Lachman et Olivia Williams.
Aux commandes : Joss Whedon, le papa de Bouffie la mangeuse de Vampires.
Nombre de saisons : 2 x 13 (les derniers épisodes de chaque saison étant à part, on en reparlera).
Synopsis : Une organisation, secrète comme il se doit, utilise des humains lobotomisés, les dolls, pour accomplir diverses tâches. On s'en serait douté, il s'agit souvent des fantasmes de riches clients. Ces poupées n'ont pas de personnalités, aucun souvenir de leurs actions passées et sont programmées au besoin en fonction de leurs missions.
L'une de ces dolls finit par se démarquer des autres. Il s'agit d'Echo.
Critique : Pas de doute, c'est bien du Whedon. Et à ce titre, les fans de Buffy devraient clairement s'y retrouver (j'entend : les amateurs de nénettes bien gaulées qui décalquent des tronches à coups de latte). Ca se ressent jusque dans la réalisation, les décors, le jeu d'acteur. Et dans le choix des acteurs en question (Eliza Dushku ayant joué le rôle de Faith dans Buffy pendant quelques saisons).
Et au final, c'est plutôt efficace. On se laisse prendre au jeu. On attend de voir comment le personnage de Echo va évoluer, au milieu de l'intrigue générale (qu'on ne perçoit réellement, et malheureusement, que dans la deuxième saison) et de l'évolution des autres protagonistes de l'histoire : Dewitt la directrice anglaise pète sec, Langton le chaperon, Ballard le flic à la recherche d'une certaine Caroline, ou encore Topher le génie geek anti-social limite sociopathe.
Tout se serait bien passé si la Fox n'avait pas décidé de lâcher la série à la fin de sa deuxième saison. Parcequ'à partir du 2 ou 3ème épisode de la saison en question, ça part totalement en couille de gnou sous amphétamines concentrées. J'imagine qu'ils ont du comprimer l'histoire de sorte que tout soit totalement résolu en une poignée épisodes. Et là, c'est le drame.
Si la première saison est tout à fait valable, qu'on se prend à apprécier le déroulement de l'intrigue et que malgré un postulat de départ abracadabrantesque (selon la formule consacrée), à savoir qu'on peut reprogrammer le cerveau des gens en deux coups de cuillière à pot de nutella, on se dit que ça se tient. La seconde saison, elle, jette à peu près tout ce qui a été construit sur les 12 épisodes précédent et change la perspective de l'histoire.
Il serait difficile de décrire mes impressions sans spoiler comme un gros chacal. Je me contenterais donc de dire qu'Echo passe du mode "en chantier" au mode "super héroïne" en l'espace de deux épisodes. Et ça passe mal.
Je passerai rapidement sur les deux épisodes de fin de saison, qui forment une histoire à part. On a droit à un aperçu de ce qu'est devenu le monde 10 ans après la fin de la série. La technologie de reprogrammation cérébrale est devenue une arme utilisée contre la population tout entière et seule une poignée d'épargnés cherchent un havre où échouer, avant de tenter de sauver le monde, comme on s'en doutait pas du tout. On sent la tentative de sauver les meubles. Mais, honnêtement, ça passe pas terrible et on reste avec un pénible arrière goût d'inachevé.
En conclusion, on pourra donc dire que Dollhouse est une série qui aurait pu être bien puisqu'elle était très bien partie, mais qui au final restera dans mon esprit comme quelque chose de bâclé et de décevant, malgré tous les bons points qu'on peut lui trouver.
650km
Voici un jeu auquel je joue depuis maintenant...bah48 jours, c'est noté sur le screen 
650km, c'est quoi ?
Vous incarnez un personnage qui s'est écrasé en avion sur une île déserte, à 650km de toute civilisation... Vous, et vos compagnons d'aventure, aller devoir vous débrouiller pour survivre dans ce milieu hostile !
650km, comment ça marche ?
Tout le principe du jeu repose sur des actions, qui demandent chacune un certain nombre de points d'énergie. Cette dernière se recharge toutes les heures (+15%).
On peut par exemple cueillir des plantes, ramasser du bois, des fruits, chasser, pêcher... construire un campement, l'améliorer... etc.
Mais encore ?
Ce que j'aime dans ce jeu, c'est le nombre de possibilités, et le plaisir renouvelé. On peut décider de suivre des quêtes, ou bien devenir un super crafteur, ou un pêcheur kiroxx. On peut se faire attaquer par des animaux méchants, ou des pigeons aussi
(si, si), le jeu est plein d'humour et de clins d'oeils.
L'univers de 650km comporte plusieurs îles à découvrir, et 100 niveaux !
Régulièrement, un labyrinthe est proposé à l'exploration, les Ruines.Les Ruines c'est un peu les donjons de 650km...
Les plus ?
Ce jeu est BEAU !
De très jolies illustrations, des couleurs chatoyantes, un régal !
La communauté 
Plein d'aide sur le forum, un guide très bien fait, des applications tierces développées, et encouragées par la team Omegames, comme c'est rarement, trop rarement le cas.
Des topics RP et des jeux vraiment bien sur le forum.
Dans le même genre...
Si vous aimez 650km, vous aimerez peut-être Druidik
Un jeu de la même équipe, superbement illustré également. Du très beau boulot 
Plein de z'images !
Bonjour les enfants 
Je vous ai mis PLEIN de nouvelles z'images, des lolcats, des trucs et des machins...
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Faites entrer l'accusé - Dimanche 24 janvier
Vincent Aiutino, l'homme aux cinquantes affaires.
"Dimanche 24 janvier 2010
Un document inédit d’Imen Ghouali
A vingt et un ans à peine, il était surnommé "l’homme aux cinquante affaires" ! En 1991 et 1992, Vincenzo Aiutino a aussi tué trois femmes, à coups de barre de fer, à Longwy, en Lorraine. Son parcours judiciaire et son enfance chaotique en faisaient une bombe en puissance. Pourtant, personne n’a pu arrêter l’escalade judiciaire d’Aiutino."

Amateurs de Faites entrer l'accusé, à voir !! :)




